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TQH 0 - WIP 2024 - 02

Ha pasado algo de tiempo, pero no he olvidado este lado de la Internet, sigo en el desarrollo de TQH 0 (para variar) espero estar presentando mas novedades continuamente, hay algunas ideas que se quedaron en el tintero en la ultima version que espero plasmarlas en la sigueinte actualizacion.

De momento, puedo decir que el char Maki esta al 100% actualizado y Angela que habia estado desarrollando esta finalizada, salvo pulir detalles, para continuar con otros char.

Asi interactuan ahora estos dos personajes, en un combate manipulado por la AI en cada una.

TQH 0 - WIP 2024 - 01

  • Diversos
Nueva entrada con menos tiempo de entre ambas... Pues sigo desarrollando TQH 0, en el apartado de los portrait faces de momento estoy añadiendo el ultimo que tenia pendiente de rediseño, hay 2 mas pero igual creo que lucen adecuados y no es necesario un rediseño. Aun hay detalles que se han acumulado en este tiempo y que me han sugerido y notificado para mejorar TQH 0, en los cuales estare trabajando y si sigo desarrollando el ultimo char que habia informado que estaba desarrollando, aunque sigue sin ser terminado, considero que lleva un avance de un 70%, pero tambien estare informando del avance en proximas entradas. Por el momento asi luce el nuevo portrait face, recuerde dar las gracias a Warner por tan genial dibujo, siempre que vea los portrait faces de TQH 0 :)

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Feliz cumpleaños

Saludos, desde este lado del monitor. Han pasado algunos meses y bueno para no dejar pasar la fecha, un feliz cumpleaños a mi mismo me deseo :P

Pero retomando lo relevante, ¿Que a pasado con TQH 0? Pues de todo un poco con una version corregida/actualizada, si sigue en desarrrollo pero a paso lento pero seguro. En la proxima version podras encontrar, las actualizaciones que he comentado en fechas anteriores y diversos cambios que considero seran del agrado.

TQH 0 - WIP CHAR 03 - 2023

¿Que hay de nuevo?

Pues un avance sustancial, termine de editar los sprites y hay este resultado:



Como podran observar, estan todos los movimientos y golpes basicos, tambien el grupo 500 (aunque no se ve en este video) en proximas fechas espero continuar con el desarrollo de los ataques que quiero implementarle y bueno si hay sugerencias para algun otro ataque no duden en expresarlas.

TQH 0 - WIP CHAR 02 - 2023

Saludos, pues bueno como se habran podido percatar el personaje en cuestion es Angela proveniente de una de las sagas de Power Instic.

En la version que estoy desarrollando para TQH 0, tendra cambios en cuanto diversos ataques, si bien son los moviemintos que realiza en el juego de origen los modificare para que sean mas idoneos y equilibrar en mi opinion contra los demas personajes del juego.

¿Que hay hasta el dia de hoy? Bueno todos los estados basicos, lo estados de ataques generales y las animaciones para daño, mas un ataque pero reformulado, en su version original se ejecutaba al correr y luego presionar boton de patada, en esta version es un ataque en el suelo, marcando un "U" adelante, el cual finalizaria un posible combo o simplemente al conectarlo mandar al oponente lejos, casi igual que en su version original (en cuanto a que sucede con el oponente al recibir el ataque) pero bueno dejo unas capturas de pantalla de algunos movimientos/ataques.

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tqh0 wip 2003_001

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¿Que falta? Mucho, sonido (SND), crear los ataques, paletas (PAL), separacion de colores a los sprites y por supuesto lo mas importante, la edicion para hacerla una version +18, pero bueno todo a su tiempo que todo sera realizado.

TQH 0 - WIP CHAR 01 - 2023

Saludos desde este lado del monitor, he estado trabajando en TQH 0 mas en especifico en un char de momento no tengo mas avance que los estados basicos y animaciones de daño; ¿Quién es? Bueno posiblemente la conozcas pero si no es asi, en proximas actualizaciones conoceras mas de ella, su origen es del videojuego P.I.M.

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Por cierto, la idea es que este personaje sea mas factible a que tenga tecnicas de agarre/sumision asi que ya te estaras imaginando por donde va la jugada con ella.